
Bash
Bash staje się dostępne na poziomie 1.
Potężny, zamaszysty atak wręcz, trafia jeden cel na ciężkie obrażenia z możliwością odrzucenia do tyłu.
- Opis: Uderza przeciwnika za X-X obrażeń broni z X% szansą na odrzucenie.
Ground Stomp
Ground Stomp staje się dostępne na poziomie 1.
Za pomocą tej defensywnej umiejętności, Barbarzyńca wykonuje potężne tupnięcie stopą, wstrząsając ziemią wokoło, ogłuszając wszystkich przeciwników w pobliżu. Runy mogą dodać obrażenia, odrzucenie i znacznie więcej.
- Opis: Wstrząs ziemią, ogłuszający wszystkich przeciwników w promieniu X stóp na X sekund.
Hammer of the Ancients
Hammer of the Ancients staje się dostępny na poziomie 2.
Barbarzyńca wykonuje zamach kolosalnym, żółtym młotem z nad głowy, miażdżąc przeciwników za kolosalne obrażenia, z dużą szansą na obrażenia krytyczne.
- Opis: Przyzywa kolosalny młot, miażdżący wrogów za X% obrażeń od broni, z szansą X% na obrażenia krytyczne.
Battle Rage
Battle Rage staje się dostępne na poziomie 3.
Okrzyk dający wzmocnione obrażenia oraz trafienia krytyczne na krótki okres czasu.
- Opis: Wejdź w szał zwiększający twoje obrażenia o X% oraz bonus trafień krytycznych o X% na X sekund.
Ignore Pain
Ignore Pain staje się dostępne na poziomie 4.
Okrzyk redukujący otrzymywane obrażenia, nadający odporność na większość debuff’ów.
- Opis: Redukuje wszelakie otrzymywane obrażenia o X%, nadając odporność na efekty unieruchomienia, usidlenia i ogłuszenia na X sekund.
Cleave
Cleave staje się dostępne na poziomie 5.
Potężny atak wręcz, trafia kilka celów za każdym zamachem; trafi tylu wrogów, ilu znajduje się w zasięgu zamachu Barbarzyńcy, zadając każdemu z nich znaczne obrażenia.
- Opis: Barbarzyńca wykonuje zamach na kilka celów naraz, zadając X% obrażeń broni wszystkim celom naprzeciwko niego.
Leap Attack
Leap Attack staje się dostępny na poziomie 6.
Śmiertelnie szybki atak, pozwalający Barbarzyńcy na doskok do ataku, znacznie szybszy niż normalna prędkość biegu, omijający jednocześnie wszelakie przeszkody terenowe.
- Opis: Barbarzyńca wykonuje potężny doskok, zadając X% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu X stóp przy lądowaniu.
Weapon Throw
Weapon Throw staje się dostępne na poziomie 7.
Potężny atak zasięgowy, pozwalający Barbarzyńcy na rzut bronią we wrogów. Efekty runiczne dodają zadziwiające efekty, takie jak rzut ciałem wroga, zadający poważne obrażenia pobliskim wrogom.
- Opis: Barbarzyńca miota swoją broń we wrogów, zadając X% obrażeń broni i spowalniając cel po trafieniu do X% jego normalnej prędkości poruszania się na X sekund.
Rend
Rend staje się dostępne na poziomie 8.
Atak wręcz, zadający znacznie zwiększone obrażenia wszystkim przeciwników w zasięgu.
- Opis: Wykonaj okrutne, tnące uderzenie we wszystkich wrogów w promieniu X stóp, zadające X% obrażeń oraz dodatkowe X-X obrażeń fizycznych na przestrzeni X sekund.
Threatening Shout
Threatening Shout staje się dostępny na poziomie 9.
Okrzyk debuff’ujący przeciwników, zmniejszając ich obrażenia.
- Opis: Wściekły okrzyk, zmniejszający obrażenia zadawane przez przeciwników w promieniu X stóp o X% na X sekund.
Frenzy
Frenzy staje się dostępne na poziomie 11.
Każde kolejne trafienie przy pomocy tej umiejętności walki wręcz, zwiększa prędkość ataku oraz obrażenia od broni.
- Opis: Każde trafienie dodaje X% prędkości ataku oraz zwiększenie obrażeń od broni o X% na X sekund. Efekt nakłada się do X razy, osiągając ostatecznie do X% zwiększonej szybkości ataku oraz X% do zadawanych obrażeń.
Revenge
Revenge staje się dostępne na poziomie 12.
Umiejętność do walki wręcz uaktywniająca się gdy Barbarzyńca jest trafiony przez wroga. Efektem jest obrotowy atak, trafiający przeciwników w bezpośrednim sąsiedztwie Barbarzyńcy za znaczne obrażenia. Jest to umiejętność aktywna; należy ją aktywować ręcznie za każdym razem gdy jest dostępna; nie aktywuje się samoczynnie przy każdym przyjętym trafieniu.
- Opis: Barbarzyńca ma X% szansę na kontratak we wszystkich otaczających go wrogów w zasięgu X stóp, przy otrzymaniu trafienia , zadając X% obrażeń od broni, odzyskując X% żywotności za każdego trafionego przeciwnika.
War Cry
War Cry staje się dostępne na poziomie 14.
Ten okrzyk wzmacnia Furię Barbarzyńcy, zwiększając również jego obronę, jak i obronę jego towarzyszy.
- Opis: Przerażający ryk, dodający X do Furii, jednocześnie zwiększając obronę Barbarzyńcy i jego towarzyszy o X% w promieniu X stóp na X sekund.
Furious Charge
Furious Charge staje się dostępne na poziomie 16.
Bardzo szybka szarża, pozwalająca Barbarzyńcy na przebicie się przez wrogów podczas biegu na cel.
- Opis: Wykonaj bezpośrednią szarżę na wroga, zadającą X% obrażeń na cel oraz X% obrażeń wszystkim po drodze.
Seismic Slam
Seismic Slam staje się dostępny na poziomie 18.
Potężniejsza wersja Ground Stomp, zadające większe obrażenia, odrzucając wrogów, zamiast ich ogłuszać.
- Opis: Uderz w ziemię wywołując falę zniszczenia, zadającą X% obrażeń broni wszystkim naprzeciwko Barbarzyńcy, wywołując odrzucenie.
Overpower
Overpower staje się dostępne na poziomie 19.
Opis i działanie pozostają nieznane.
Ancient Spear
Ancient Spear staje się dostępne na poziomie 21.
„Get over here!” Włócznia na łańcuchu, rzucana celem nabicia nań przeciwnika i przyciągnięcia go do siebie. Runy mogą dodać zdolność do nabicia większej ilości przeciwników jedną włócznią.
- Opis: Rzut włócznią o maksymalnym zasięgu X stóp, przyciągający każdy trafiony cel do Barbarzyńcy, spowalniając prędkość poruszania się i zadając X-X obrażeń.
Whirlwind
Whirlwind staje się dostępny na poziomie 22.
Klasyczna dla Diablo 2 umiejętność, pozwala Barbarzyńcy wpadnięcie w poruszający się wir ataków, wielokrotnie trafiający wszystko w zasięgu. Może być całkiem niebezpieczny w PvP, jako że spowolniony Barbarzyńca staje się kaczką na strzelnicy, nie mogącą opuścić WW w razie niebezpieczeństwa.
- Opis: Barbarzyńca rzuca się przed siebie w szaleńczym wirze ostrzy, trafiając wielokrotnie wszystko na swej drodze za X% obrażeń od broni.
Sprint
Sprint staje się dostępny na poziomie 23.
Okrzyk dający Barbarzyńcy zwiększoną prędkość poruszania się.
- Opis: Zapewnia zwiększoną o X% prędkość poruszania się na X sekund.
Earthquake
Earthquake staje się dostępne na poziomie 24.
To tupnięcie zadaje potężne obrażenia wszystkim pobliskim przeciwnikom.
- Opis: Okrutne wstrząśnięcie ziemią, zadające ogromne obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
Call of the Ancients
Call of the Ancients staje się dostępne na poziomie 27.
Jedyna umiejętność przywołująca Barbarzyńcy, pozwalająca zawezwać Starożytnych z Diablo II, który przez krótki czas będą go wspierać w walce.
- Opis: Przyzywa trzech starożytnych Barbarzyńców; Talic’a, Korlic’a i Madawc’a, zadających X% obrażeń od broni.
Wrath of the Berserker
Wrath of the Berserker staje się dostępne na poziomie 29.
Ten okrzyk chwilowo podnosi statystyki Barbarzyńcy, pozwalając mu jednocześnie na częściowe przełamanie odporności potworów.
- Opis: Wkrocz na wyższy poziom furii, zwiększając szereg swoich statystyk (Critical Hit, Attack Speed, Dodge Chance, Movement Speed) na X sekund. Potwory z odpornościami na obrażenia, będą otrzymywać X% mniej obrażeń od barbarzyńcy, zamiast być zupełnie na nie odpornymi.

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()









Konon Barbarzyńca moze sporo namieszac chociaz ja poki co bardziej wole demon huntera . Kozacki sejsmiczny placek wymiata
Umiejętności zaczerpnięte z Gry Torchlight…Torchlight skopiowało system diablo, a prekursor Torchlight….To się nazywa symbioza:P