
Fists of Thunder
Fists of Thunder dostępne jest od poziomu 1.
Jedna z dwóch niskopoziomowych umiejętności combo dla Mnicha. Ten atak zadaje trzy, niespecjalnie szybkie trafienia, zadające rosnące obrażenia od elektryczności z każdym atakiem.
- Umiejętność Combo: Generuje 3 pkt. Spirit przy każdym trafieniu.
- Opis:Wyzwala serię rosnących w mocy elektryczności ciosów, zadających X% obrażeń od broni w formie obrażeń od elektryczności ze zwiększoną szansą na przerwanie ataku wroga.
Blinding Flash
Blinding Flash dostępne jest od poziomu 1.
- Opis:Wyzwala rozbłysk światła, oślepiający wszystkich pobliskich przeciwników. Oślepieni przeciwnicy nie będą atakować, o ile nie zostaną zaatakowani pierwsi. Trwa X-X sekund. Oślepieni przeciwnicy mają o X% zredukowaną szansę na trafienie.
- Rank One: Oślepia wrogów na 3-4 sekundy, zmniejsza szansę na trafienie o 20%.
- Rank Two: Oślepia wrogów na 3-5 sekundy, zmniejsza szansę na trafienie o 25%.
Breath of Heaven
Breath of Heave dostępne jest od poziomu 2.
Leczący i oczyszczający czar, zdejmujące z Mnicha i jego towarzyszy wszelakie negatywne efekty zaklęć i umiejętności.
- Opis: Mnich przepędza z siebie i swoich kompanów wszelakie szkodliwe efekty zaklęć i umiejętności, takie jak ogłuszenie, spowolnienie oraz efekty osłabiające zdolności ofensywne i defensywne.
Lashing Tail Kick
Lashing Tail Kick dostępny jest od poziomu 3.
Kopniak z półobrotu odrzucający przeciwników.
- Opis:Mnich wyprowadza śmiercionośne kopnięcie z półobrotu, odrzucające przeciwnika i raniące go za X-X obrażeń fizycznych.
- Ranga Pierwsza: 25 Spirit, Zadaj 10-20 obrażeń fizycznych.
Mantra of Healing
Mantra of Healing jest dostępna od poziomu 4.
Opis niedostępny.
Deadly Reach
Deadly Reach jest dostępne od poziomu 5.
Opis niedostępny.
Dashing Strike
Dashing Strike dostępne jest od poziomu 6.
Szybki atak szarżujący, bardziej przydatny do manewrowania niż zadawania obrażeń.
- Opis: Mnich raptownie przemieszcza się do danego wroga lub lokacji, zadając na miejscu X% obrażeń od broni plus X-X obrażeń fizycznych.
Lethal Decoy
Lethal Decoy dostępne jest od poziomu 7.
- Opis:Mnich tworzy iluzję siebie, zbudowaną z czystej świętej energii. Złudzenie ściąga na siebie wrogów, po czym eksploduje za X-X obrażeń świętej energii.
- Rank One: 40 Spirit, eksploduje za 10-20 obrażeń świętej energii.
Crippling Wave
Crippling Wave dostępne jest od poziomu 8.
Combo debuff’ów, spowalnia wrogów zadając małe obrażenia. Najlepiej stosowane w połączeniu z innym, bardziej raniącym combo przy pierwszym lub drugim trafieniu.
- Opis:Seria zamaszystych ataków, które osłabiają przeciwników, zadając X% obrażeń broni.
- Pierwsze Trafienie: Wrogowie zostają ogłuszeni, tracą X% prędkości poruszania się na X sekund.
- Drugie i Trzecie Trafienie: Odświeża czas trwania efektu ogłuszenia.
Mantra of Retribution
Mantra of Retribution dostępna jest od poziomu 9.
Opis niedostępny.
Inner Sanctuary
Inner Sanctuary dostępne jest od poziomu 11.
Zdolność defensywna, tworząca wokół Mnicha małe ochronne pole, którego granic nie może przekroczyć żaden potwór. Zaklęcia i ataki zasięgowe przechodzą.
- Opis: Tworzy ochronną strefę na ziemi na X sekund, przez którą żadna bestia nie może przejść.
Exploding Palm
Exploding Palm dostępne jest od poziomu 12.
Umiejętność składająca się z trzech ciosów. Pierwsze zadają małe obrażenia, zmiękczając cel. Trzecie trafienie, zmienia cel w pułapkę oznaczoną bijącym mu nad głową sercem. Jeśli cel zginie pod wpływem klątwy, eksploduje w chwili śmierci novą krwi, zadając poważne obrażenia AoE wszystkim pobliskim wrogom.
- Opis:Seria śmiertelnych uderzeń w zwoje nerwowe celu, wyzwalających zabójczą reakcję łańcuchową w jego wnętrzu. Zadaj X% obrażeń od broni.
- Trzecie Trafienie: Cel krwawi za X obrażeń fizycznych na przestrzeni X sekund. Jeśli cel zginie, eksploduje zadając X-X% maksymalnych punktów żywotności w formie obrażeń fizycznych na wszystkie pobliskie cele.
Mantra of Evasion
Mantra of Evasion dostępna jest od poziomu 14.
Opis niedostępny.
Tempest Rush
Tempest Rush dostępny jest od poziomu 16.
Opis niedostępny.
Sweeping Wind
Sweeping Wind dostępny jest od poziomu 17.
- Opis: Mnich wykonuje zamach bronią po okręgu, formując barierę mocy, zadającą X% obrażeń od broni każdemu trafionemu przeciwnikowi. Może trafić jednego wroga kilka razy.
Serenity
Serenity dostępne jest od poziomu 18.
- Opis: Mnich wyzwala pole ochronne, blokujące wszelakie nadchodzące obrażenia. Trwa X sekund.
Way of the Hundred Fists
Way of the Hundred Fists dostępne jest od poziomu 21.
Jedna z popularniejszych umiejętności combo. Atak wyprowadza serię miażdżących ciosów w bebech przeciwnika.
- Opis: Seria ciosów trafiająca przeciwników na przeciwko Mnicha, zadając im X% obrażeń od broni.
Mantra of Conviction
Mantra of Conviction dostępna jest od poziomu 22.
Opis niedostępny.
Seven Sided Strike
Seven Sided Strike dostępny jest od poziomu 24.
Potężna umiejętność, w demie z 2009 roku, pozwalała Mnichowi na teleportację do celu, trafieniu go lub pobliskich wróg pięć razy, ani razu nie będąc trafionym samemu. Spodziewano się jej osłabienia i od tej pory owa umiejętność nie była widziana w akcji.
- Opis: Wyzwala furię ataków, trafiających pobliskich wrogów X razy za X% obrażeń od broni przy każdym trafieniu.
Mystic Ally
Mystic Ally dostępny jest od poziomu 27.
Opis niedostępny.
Wave of Light
Wave of Light dostępne jest od poziomu 29.
- Opis: Mnich przyzywa przetaczającą się falę świętego ognia, spopielającą wszystko na jej drodze.

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()








