Open stress test beta za nami. Jak było? (można wybrać 2 odpowiedzi)

  • Mistrz. Jestem w 100% zadowolny/a. (35%)
  • Mechanika jest świetna, ale klimatu Diablo nie ma. (7%)
  • Mechanika ssie, ale czuć, że to Diablo. (5%)
  • Mam problemy z większą ilością aspektów gry. (2%)
  • Gdyby nie elementy mechaniki i fabuła, nie byłoby to Diablo. (3%)
  • To jest zupełnie inny/nowy styl, luźno oparty na założeniach i fabule Diablo - Podoba mi się. (9%)
  • To jest zupełnie inny/nowy styl, luźno oparty na założeniach i fabule Diablo - Nie podoba mi się. (4%)
  • Jestem zażenowany/a. Kusi mnie pre-order odwołać... (4%)
  • Nie wydaję opinii przed przejściem całości. (12%)
  • Nie grałem w betę. (38%)

Wszystkich głosów: 2 332

Loading ... Loading ...

Diablo
Facebook.com - diablo3poland Youtube.com - diablo3poland Twitter.com - diablo3poland
Zwiń
Home > Talizman
Lubisz Diablo3.pl?

Talizman został potwierdzony na BlizzCo’nie 2010, jako osobna przestrzeń w ekwipunku, przeznaczona na przechowywanie klejnotów/talizmanów [tu uwaga: charm i talisman, to dwie różne rzeczy w języku angielskim. W języku polskim jednak, oba tłumaczą się na talizman. Rozwijając pojęcie charm, można powiedzieć, że jest to coś w rodzaju króliczej łapki, jakiegoś szczęśliwego obiektu. Nie ma jednak na to dobrego określenia. – przyp. Red.] (odpowiednik talizmanów z D2). Talizman będzie się zwiększał wraz z rozwojem postaci, umożliwiając montaż dodatkowych klejnotów/talizmanów.

Klejnoty/Talizmany w Diablo 3, będą pozwalały na wzmacnianie podstawowych atrybutów postaci oraz jej charakterystyk. Będą istniały poziomy klejnotów/talizmanów (poziomy jakości), warunkujące ich moc oraz dostępność w grze.

Niestety, zgodnie z rewelacjami Bashiok’a z 25 Maja 2011, Talizman wyleciał z Diablo 3 takiego, jakim je zobaczymy przy jego premierze. Zastrzeżono jednak, że może on powrócić w przyszłości:

Z opinii i testów do tej pory przeprowadzonych, zdecydowaliśmy się usunąć Talizman z pierwotnie wydawanej wersji gry.

To był fajny pomysł w swoim założeniu, jednak obecnie stał się zbyt prosty i nie zapewnia nam niczego, czego nie dałoby się zdobyć ze zbroi i ekwipowanych broni. Wymaga od gracza sporej inwestycji czasu do znajdywania i przechowywania jeszcze jednego rodzaju przedmiotów, które tylko dodają do statystyk postaci. Kiedy [gracze] muszą się tym zajmować, jest to zwyczajnie nudne, jako że mogą z powodzeniem osiągnąć to samo przy pomocy wypasionych rzeczy jak zbroje i bronie. Pierwotnie Talizman miał o wiele głębsze założenie, okazało się ono jednak zbyt ambitne i przez lata zostało znacznie okrojone, do bardzo podstawowego plusa do statystyk za każdy kwadracik. Lubimy prostotę w naszych projektach, jednak talizmany [charms - przyp. red.] stały się w swoim przeznaczeniu zbyteczne.

Nasze pierwotne założenie nadal nam się podoba, nie chcemy jednak wszystkiego przerywać i spędzać masy czasu na próbie naprawy Talizmanu, choć już nawet teraz mamy na to świetne pomysły. Tak więc z dużym prawdopodobieństwem powróci on w takiej czy innej formie po premierze gry. I będzie wypasiony.

Ostatnia modyfikacja: 26.05.2011 10:38
Autor: Iskariota

2 komentarzy to “Talizman”

  1. wyder pisze:

    Brzmi to zalosnie. Wszedlem sobie na te stronke, aby poczytac o rewelacjach jakie czekaja mnie w D3 jesli ewentualnie zdecyduje sie na zakup, po czym wiekszosc wpisow na ktore natrafiam to rezygnacje z pewnych koncepcji bo jednak okasaly sie bezsensowne, niedopracowane, czy jeszcze cos… Blizzard pracuje nad ta gra juz pare lat, i dopiero teraz zorientowal sie ze jego „wypasione” pomysly i koncepcje jednak do gry nic nie wnosza ? Jak dla mnie zenujaca niekompetencja albo celowy marketing zeby zrobic szum w kolo gry. W kazdym razie wyglada to slabo …

  2. KaaT pisze:

    nie kupuj gry i w ogole to idz pograc s sims:)

Skomentuj wpis.

*