Open stress test beta za nami. Jak było? (można wybrać 2 odpowiedzi)

  • Mistrz. Jestem w 100% zadowolny/a. (35%)
  • Mechanika jest świetna, ale klimatu Diablo nie ma. (7%)
  • Mechanika ssie, ale czuć, że to Diablo. (5%)
  • Mam problemy z większą ilością aspektów gry. (2%)
  • Gdyby nie elementy mechaniki i fabuła, nie byłoby to Diablo. (3%)
  • To jest zupełnie inny/nowy styl, luźno oparty na założeniach i fabule Diablo - Podoba mi się. (9%)
  • To jest zupełnie inny/nowy styl, luźno oparty na założeniach i fabule Diablo - Nie podoba mi się. (4%)
  • Jestem zażenowany/a. Kusi mnie pre-order odwołać... (4%)
  • Nie wydaję opinii przed przejściem całości. (12%)
  • Nie grałem w betę. (38%)

Wszystkich głosów: 2 332

Loading ... Loading ...

Diablo
Facebook.com - diablo3poland Youtube.com - diablo3poland Twitter.com - diablo3poland
Zwiń
Home > Trait’y
Lubisz Diablo3.pl?

rait’y, to nowy system zastępujący umiejętności pasywne. Mechanika ta została dodana by pozwolić graczom na kustomizację swojej postaci, bez konieczności tracenia na to punktów umiejętności. W tej chwili, otrzymuje się jeden Trait Point na każdy nieparzysty poziom (1, 3, 5, 7, itd.). Trait’y będą bardzo zróżnicowane, dzięki czemu, będą pozwalać na wyróżnienie naszego stylu gry. Każdy Trait będzie miał rangi, od pierwszej do piątej, które będzie można podnosić za pomocą Trait Points.

Pomagając określić rolę, przykładowo Barbarzyńcy, jako Tank’a, Battle Master’a lub Berserker’a, każdy z Trait’ów, będzie również zawierał teksty opisujące jego znaczenie w świecie gry, dodatkowo wpływając na atmosferę rozgrywki. Na tą chwilę, mamy około 90 możliwości, wraz z podnoszeniem rangi Trait’ów, jednak każda postać otrzymuje około 30 Trait Points do rozdysponowania. Jay Wilson, wspominał w Gameplay Panel, że w tej chwili jest tych możliwości za dużo i prawdopodobnie trochę ich ilość ukrócą. Tak czy owak, nadal pozostanie sporo miejsca na zróżnicowanie i spersonalizowanie postaci. Ponieważ te pasywne umiejętności występują również pod postacią liczbowych wzmocnień statystyk, Niebiescy upewniają się, że te bonusy są wystarczające, by zrobić na graczu wrażenie.

Jak dowiedzieliśmy się na początku Sierpnia 2011, Traity wylatują z gry na rzecz umiejętności pasywnych.

Ostatnia modyfikacja: 10.08.2011 14:15
Autor: Iskariota

Jeden komentarz to “Trait’y”

  1. Ryszard pisze:

    ‘Traity pozwalające na kustomizację.’ – Ktoś tu ojczystego języka nie zna?

Skomentuj wpis.

*