diablo3.pl
  • arrow-right
  • Newsarrow-right
  • Top 5 Gier, w Których Boosting Był Najbardziej Popularny w 2024 Roku

Top 5 Gier, w Których Boosting Był Najbardziej Popularny w 2024 Roku

Paweł Szczepański10 kwietnia 2025
Top 5 Gier, w Których Boosting Był Najbardziej Popularny w 2024 Roku

Spis treści

Patrząc wstecz na rok 2024, możemy śmiało powiedzieć, że świat gier był większy niż kiedykolwiek wcześniej. Turnieje e-sportowe oferowały milionowe pule nagród, a walka o przewagę konkurencyjną osiągnęła swoje apogeum — nic więc dziwnego, że usługi boostingu cieszyły się ogromnym zainteresowaniem.

Choć niektórzy gracze krytykują boostowanie, inni chętnie korzystali z tej opcji, aby poprawić swoje rangi, odblokować ekskluzywne nagrody lub po prostu zwiększyć statystyki w grze. Wszystko to możliwe było dzięki pomocy profesjonalnych boosterów — graczy o wyjątkowych umiejętnościach, którzy znają swoje gry od podszewki. Boosthive oferuje najwyższej klasy usługi boostingu dla tych, którzy chcą szybko i skutecznie podnieść swój poziom rozgrywki.

Poniżej przedstawiamy pięć najpopularniejszych gier 2024 roku, w których boostowanie było najbardziej rozpowszechnione.

League of Legends

Jaka gra e-sportowa cieszy się największą popularnością? League of Legends, jak w poprzednich latach, również w 2024 roku utrzymała się na szczycie najważniejszych tytułów e-sportowych dzięki ogromnej bazie graczy i trybowi rankingowemu. Gracze z zapałem korzystali z usług boostingowych, aby osiągnąć prestiżowe rangi takie jak Diament, Mistrz czy nawet Challenger — zwłaszcza że LoL ma bardzo wysoki próg wejścia. Chęć szybszego awansu, gry z lepszymi sojusznikami i zdobycie rzadkich nagród motywowały graczy do korzystania z usług Boosthive.

League of Legends to także stały punkt w największych turniejach e-sportowych, a więc odpowiada na pytanie: „W co grają profesjonalni gracze?”. Dla wielu graczy na świecie LoL to początek profesjonalnej kariery i droga do sukcesu. Zarówno aspirujący profesjonaliści, jak i ambitni amatorzy szukali w 2024 roku pomocy w boostowaniu.

Counter-Strike 2

Ten legendarny shooter po przejściu z CS:GO do Counter-Strike 2 nadal dominował scenę e-sportową w 2024 roku. Dzięki rozbudowanemu systemowi rankingowemu wielu graczy decydowało się na boosting, aby poprawić swoje doświadczenia w matchmakingu i zwiększyć szanse na dostanie się do drużyn półprofesjonalnych czy turniejów amatorskich. System skinów również odgrywał dużą rolę — konta z wyższą rangą miały wyższą wartość na rynku, co dodatkowo napędzało popyt na boostowanie. Boosthive obsługiwał wiele z takich zleceń w CS2.

Dota 2

Dota 2 niezmiennie utrzymuje się w czołówce światowego e-sportu. Ta strategiczna MOBA o skomplikowanej mechanice i dużej zależności od zespołu, sprawia, że gracze często nie byli w stanie samodzielnie wspinać się po szczeblach rankingowych — od Herald aż po Immortal. W 2024 roku usługi boostingu stały się ratunkiem dla wielu z nich. Dota 2 pozostaje jedną z najtrudniejszych i najbardziej wymagających gier, co sprawia, że zapotrzebowanie na profesjonalnych boosterów, jakich oferuje Boosthive, wciąż rośnie.

Valorant

Strzelanka taktyczna od Riot Games w 2024 roku ugruntowała swoją pozycję jako jedna z najczęściej granych gier na świecie. Tryb rankingowy w Valorant jest wymagający, a rosnąca liczba graczy jeszcze bardziej zaostrzała rywalizację. Ranga Radiant była marzeniem wielu, lecz dojście do niej samodzielnie okazywało się wyjątkowo trudne. Dlatego właśnie boosting stał się tak popularny — zwłaszcza w szybkim, dynamicznym środowisku, które wymaga precyzyjnego celowania i opanowania taktyk zespołowych. W tej dziedzinie Boosthive oferował niezastąpione wsparcie.

World of Warcraft (WoW)

Chociaż World of Warcraft nie jest klasyczną grą e-sportową, zapotrzebowanie na boosting w tym tytule wciąż rosło w 2024 roku. Końcowy etap gry, czyli Mythic+ dungeony, wysokopoziomowe PvP czy progresja w raidach wymaga ogromnego zaangażowania i umiejętności. Dla wielu graczy bariera była zbyt wysoka, dlatego sięgali po pomoc doświadczonych boosterów. Boosthive umożliwiał graczom zdobycie prestiżowego ekwipunku, mountów czy osiągnięć, które inaczej byłyby niemal nieosiągalne. Wraz z ogromem treści oferowanych przez WoW, zapotrzebowanie na boosting tylko się nasilało.

Podsumowanie

Przemysł gamingowy w 2024 roku nadal traktował boosting jako istotny element doświadczenia gracza, szczególnie w środowisku o wysokim poziomie rywalizacji. Popularność usług boostingu gwałtownie wzrosła, gdy gracze szukali szybkiego awansu w rankingach, lepszego matchmakingu oraz unikalnych nagród. Trend ten, napędzany przez chęć osiągnięcia wyższego poziomu gry i sukcesu w rywalizacji, sprawił, że boosting — oferowany przez Boosthive — na stałe wpisał się w krajobraz branży gamingowej i z dużym prawdopodobieństwem będzie nadal się rozwijał w kolejnych latach.

Oceń artykuł

rating-outline
rating-outline
rating-outline
rating-outline
rating-outline
Ocena: 0.00 Liczba głosów: 0

Tagi

rozrywka
Autor Paweł Szczepański
Paweł Szczepański
Nazywam się Paweł Szczepański i od ponad dziesięciu lat z pasją analizuję rynek gier komputerowych, w tym popularną serię Diablo. Moje doświadczenie obejmuje zarówno pisanie artykułów, jak i tworzenie treści, które mają na celu przybliżenie graczom najnowszych trendów oraz strategii w grach. Specjalizuję się w analizie mechanik gier, a także w ocenie ich wpływu na społeczność graczy. Moje podejście opiera się na obiektywnej analizie i rzetelnym fakt-checkingu, co pozwala mi dostarczać czytelnikom wiarygodne i aktualne informacje. Zależy mi na tym, aby moje teksty były nie tylko informacyjne, ale także angażujące, co sprawia, że każdy gracz, niezależnie od poziomu zaawansowania, znajdzie coś dla siebie. Moją misją jest wspieranie społeczności graczy poprzez dostarczanie wartościowych treści, które pomagają w lepszym zrozumieniu świata gier.

Udostępnij artykuł

Napisz komentarz