Diablo

Diablo Immortal - dlaczego mikropłatności zniszczyły tę grę mobilną?

Olaf Ostrowski6 października 20234 min
Diablo Immortal - dlaczego mikropłatności zniszczyły tę grę mobilną?

Diablo Immortal to najnowsza odsłona kultowej serii hack'n'slash od Blizzarda. Gra została stworzona z myślą o urządzeniach mobilnych i dystrybuowana w modelu free-to-play. Niestety, sposób monetyzacji produkcji spotkał się z falą krytyki ze strony graczy. W artykule przyjrzymy się bliżej, w jaki sposób mikropłatności wpłynęły na odbiór gry.

Płatna zawartość w Diablo Immortal

Gra oferuje szeroki wachlarz przedmiotów i udogodnień dostępnych wyłącznie za realne pieniądze. Obejmuje to między innymi:

- Broń i pancerze o unikalnych statystykach, niedostępne w zwykłym lootowaniu

- Kosmetyczne skórki postaci i efekty wizualne broni

- Waluta premium do nabywania mocniejszego ekwipunku

- Pakiety XP i drop rate powiększające progresję

- Kreatyny pozwalające na upgrade legendarnych przedmiotów

- Specjalne przejścia w podziemiach, dostępne tylko dla płacących graczy

Zawartość dostępna za darmo jest znacznie ubogsza i pozwala na ograniczony rozwój postaci. Płatni gracze uzyskują wyraźną przewagę.

Wymuszona monetyzacja gry

Progresja kont darmowych jest celowo spowolniona, aby skłonić graczy do sięgania po mikropłatności.

- Ceny sprzętu rosną wykładniczo na wyższych poziomach

- Ilość zdobywanego doświadczenia jest niska

- Drop rate przedmiotów spada wraz z postępem

- Flaga PvP wymaga posiadania drogich klejnotów, by być konkurencyjnym

Gra celowo wprowadza frustrację u graczy nie płacących, aby zachęcić ich do sięgnięcia po mikropłatności.

- Długie oczekiwanie na respawn potworów i wypełnianie questów

- Brak szans na pokonanie trudniejszych bossów bez mocnego ekwipunku

- Niemożność awansu w rankingach PvP bez dopingu w postaci bonusów

- Blokady fabularne, które wymagają większej mocy, by je przejść


Czytaj więcej: Diablo Immortal - Przewodnik dla początkujących graczy

Agresywne mikropłatności

Gra nęci graczy do wydawania pieniędzy na każdym kroku.

- Codzienne zestawy bonusów w sklepie za realną gotówkę

- System battle pass zachęcający do kupna poziomów

- Liczne wiadomości zachęcające do skorzystania z ofert

- Możliwość zakupu waluty premium za duże kwoty

Ceny przedmiotów w sklepie są bardzo wysokie.

- Zestaw legendarnych klejnotów kosztuje ponad 500 zł

- Pojedyncze legendarne kreatyny to wydatek około 100 zł

- Pełny pakiet kosmetyczny dla postaci to nawet 2500 zł

- Gracze wydają tysiące, by pozostać konkurencyjnymi

Gra stosuje techniki mające uzależnić graczy od wydawania pieniędzy.

- Losowe nagrody ze skrzyń manipulują emocjami

- Darmowe bonusy na początku gry, które przyzwyczajają do korzystania z nich

- Timery ograniczające dostęp do darmowych nagród

- Rankingi zachęcające do rywalizacji o pozycję

Nierówna rozgrywka dla graczy

Diablo Immortal - dlaczego mikropłatności zniszczyły tę grę mobilną?

Płacący gracze dominują nad darmowymi we wszystkich aspektach gry.

- Mają dostęp do unikalnych przedmiotów niedostępnych normalnie

- Ich postacie posiadają znacznie wyższe statystyki

- Mogą szybciej farmić doświadczenie i loot

- Łatwiej pokonują trudniejsze wyzwania w grze

Gra daje znikome szanse darmowym graczom na konkurowanie z płacącymi.

- Praktycznie niemożliwe jest pokonanie ich na arenie PvP

- Nie są w stanie dotrzymać im kroku w rankingach i progresji

- Muszą poświęcić znacznie więcej czasu na rozwój postaci

- Tylko płacąc mogą liczyć się w świecie gry

Rankingi i tier listy zdominowane są przez graczy wydających pieniądze.

- Płacący gracze zajmują czołowe miejsca w klanach i frakcjach

- Prime gaming zarezerwowane jest dla zasobnych portfeli

- Przepaść między zwykłymi graczami a płacącymi ciągle rośnie

- Gracze bez gotówki skazani są na bycie wiecznymi frajerami

Negatywne opinie graczy

Model monetyzacji Diablo Immortal rozczarował wiernych fanów serii.

- Oczekiwali gry godnej dziedzictwa Diablo, a dostali wydmuszkę

- Twierdzą, że gra została zepsuta przez nastawienie na zysk

- Krytykują przerost formy nad treścią

- Czują się oszukani przez wydawcę

Oceny gry w sklepach mobilnych są bardzo niskie.

- Średnia ocen nie przekracza 2 gwiazdek

- Gracze masowo wystawiają negatywne recenzje

- Krytykują model free-to-play oparty na mikropłatnościach

- Ostrzegają innych przed nagannym schematem monetyzacji

Głosy krytyki modelu płatności w Diablo Immortal nie milkną.

- Gracze nazywają grę wyzyskiem i oszustwem

- Apelują do innych o bojkot produkcji

- Sugerują wydawcy zmianę kontrowersyjnych mechanik

- Domagają się uczciwszego traktowania nie płacących graczy

Przyszłość Diablo Immortal

Przyszłość gry stoi pod znakiem zapytania w obliczu krytyki graczy.

- Deweloperzy muszą zrewidować model płatności, aby uratować grę

- Konieczne są zmiany balansujące rozgrywkę dla darmowych i płacących graczy

- Należy wyeliminować najbardziej uzależniające mechanizmy monetyzacyjne

- Potrzebne są ustępstwa, aby przywrócić graczom wiarę w markę Diablo

Przyszłość pokaże, czy tytuł przetrwa falę krytyki, czy zostanie zapomniany jako chciwa gra mobilna.

- Będzie to test dla renomy Blizzarda i serii Diablo

- Porażka gry może zaważyć na dalszych losach marki

- Sukces zależy od dobrej woli twórców i zmiany kontrowersyjnych mechanizmów

- Gracze oczekują na ruch ze strony wydawcy

Podsumowanie

Diablo Immortal miało szansę stać się godnym następcą kultowej serii hack'n'slash. Niestety, agresywny model monetyzacji oparty na mikropłatnościach zniszczył pozytywny odbiór gry. Gracze czują się rozczarowani i oszukani przez wydawcę, a fatalne oceny w sklepach nie kłamią. Przyszłość gry stoi pod znakiem zapytania, a jedyną nadzieją na uratowanie tytułu wydają się zmiany kontrowersyjnych mechanizmów monetyzacyjnych. Gracze wyczekują na ruch ze strony developera i mają nadzieję, że ich głos zostanie wysłuchany. W przeciwnym razie Diablo Immortal może przejść do historii jako zapomniana gra mobilna, która zniszczyła zaufanie fanów do kultowej marki.

Najczęstsze pytania

Gracze krytykują grę przede wszystkim za agresywny model monetyzacji oparty na mikropłatnościach, który faworyzuje płacących kosztem darmowych użytkowników.

Do największych problemów Diablo Immortal należą: wymuszona monetyzacja, frustracja graczy nie płacących, nierówna rozgrywka, uzależniające mechanizmy oraz rozczarowanie fanów serii.

Gra ma szansę na poprawę, jeśli developerzy zdecydują się na zmianę kontrowersyjnych mechanizmów monetyzacyjnych i lepsze zbalansowanie rozgrywki.

Gracze oczekują przede wszystkim uczciwszego modelu free-to-play, bez wymuszonej monetyzacji oraz udogodnień dla graczy nie płacących.

Przyszłość gry stoi pod znakiem zapytania. Będzie zależeć od decyzji developera co do zmiany kontrowersyjnych mechanizmów. Inaczej gra może upaść pod ciężarem fatalnych ocen.

Oceń artykuł

rating-fill
rating-fill
rating-fill
rating-fill
rating-fill
Ocena: 4.25 Liczba głosów: 4

5 Podobnych Artykułów:

  1. Rozgrywka na Dwa pady: Przewodnik po Najlepszych Gry na PS5 z Lokalną Kooperacją
  2. Szaleństwo Harley Quinn w Arkham Knight: Jak zmienia rozgrywkę?
  3. Aktualizacja Diablo 4 wprowadza ponownie moc wampiryczne
  4. Fotel Diablo x Fighter - test ergonomicznego krzesła gamingowego
  5. Druid w Diablo 4 - najlepszy build na start
Autor Olaf Ostrowski
Olaf Ostrowski

Jestem zapalonym podróżnikiem po świecie Diablo, odkrywam mroczne zakamarki Diablo 2, triumfy Diablo 3 i tajemnice Diablo 4. Wkraczam w nową erę z Diablo Immortal, wcielając się w bohatera na mobilnych polach bitwy. Zapraszam na wyjątkową podróż przez piekło i nie tylko!

Udostępnij artykuł

Napisz komentarz

Polecane artykuły

Fotel Diablo X One -test modelu dla graczy
DiabloFotel Diablo X One -test modelu dla graczy

Fotel dla graczy Diablo X One z systemem audio, podświetleniem LED i silnikami wibracyjnymi. Ergonomiczna konstrukcja i wysokiej jakości materiały. Przedsprzedaż w atrakcyjnej cenie 1499 zł.